TVpulse

Ричард Вандер Венде

Richard Vander Wende
Страна
нет данных
Дата рождения
нет данных
Место рождения
нет данных

Сценарист и художник-постановщик Ричард Вандер Венде (Richard Vander Wende) родился в США. Его карьера началась в студии Industrial Light & Magic, где он работал концепт-дизайнером над такими фильмами, как «Внутреннее пространство» и «Уиллоу». Позже, из-за любви к классическим мультфильмам Disney, он перешёл в Walt Disney Feature Animation. Именно его ранние визуальные наработки для «Аладдина» убедили режиссёров Рона Клементса и Джона Маскера выбрать эту историю для следующего проекта, а сам Вандер Венде в итоге стал художником-постановщиком картины. После Disney он заинтересовался видеоиграми и после встречи с Робином Миллером присоединился к студии Cyan Worlds, где выступил содиректором и содизайнером игры Riven - продолжения знаменитой Myst. Его кинематографичный подход заметно повлиял на визуальный стиль игры. После запуска Riven он покинул студию ради других проектов, но вернулся в Cyan в 2023 году, чтобы возглавить создание ремейка Riven для плоских экранов и VR. Ключевые работы - «Аладдин» и Riven.

Фильмография1

Ричард Вандер Венде — Художник | TVpulse