Создатели «Супергерл» признались в использовании ИИ для дизайна персонажа
Фильм «Супергерл» вызвал новую волну критики из-за использования искусственного интеллекта при создании концепт-артов персонажа Лобо. Студия Warner Bros. опубликовала фичуретку, где режиссер и актер обсуждали дизайн персонажа, но после того как зрители заметили сходство с работами нейросетей, видео было удалено.

Фильм «Супергерл» столкнулся с новой проблемой: создатели картины использовали искусственный интеллект для создания концепт-артов персонажа Лобо. В фичуретке, опубликованной студией Warner Bros., режиссер Крэйг Гиллеспи и Джейсон Момоа обсуждали дизайн этого персонажа. Однако зрители быстро заметили необычное сходство изображений с работами, выполненными нейросетями.
После обнаружения использования ИИ в проекте, который имеет пятидесятилетнюю историю комиксов, видео было спешно удалено. Тем не менее, к тому времени ролик уже успел распространиться по сети и вызвать новый виток обсуждений среди фанатов. Они начали строить предположения о том, насколько широко искусственный интеллект был применен в производстве фильма в целом.
Ситуация с ИИ усугубила и без того сложное положение «Супергерл». Фильм получил низкие оценки критиков и аудитории, заработав всего 125 миллионов долларов при бюджете, превышающем ожидания для лучших результатов DC после провального «Женщины-кошки» в 2004 году. Теперь к обвинениям в слабом сценарии и неудачной визуализации добавились подозрения в том, что фильм страдает от недостатка человечности из-за применения ИИ.
Для DC Studios, которые только начинают строить новую вселенную комиксов, скандал с использованием искусственного интеллекта стал последним, чего им не хватало. Вместо того чтобы тихо забыть о провале, студия оказалась в центре вирусной дискуссии о том, что их фильмы могут быть слишком механизированными и недостаточно живыми.
Источник: KinoNews. TVpulse - авторский пересказ.












